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2019英雄联盟夏季赛RNG主场
唰唰人脸识别再次升级

春季赛两度泪洒赛场的Karsa如今信心满满,下路双人组更加稳健、还双双丰富了自己的英雄池,而Xiaohu 更是在夏季赛上真正的”鲨蜂辣“。

看起来,LangX的到来,真正做到了填上了RNG最后一块短板的作用。虽然他没有Theshy那样天神下凡一 般的一打五表现,但是对于目前这支RNG来说,他却是最好的拼图。不吃资源,稳定抗压,支援到位。即 便被针对甚至军训,他也有很强的补发育能力,关键时刻还能够站出来。

昨天对阵SN第二局比赛,Weiwei早早就来到了RNG下路gank,在没被探照果实照出来的情况下出手现身 但是RNG中上两人的TP第一时间同时亮出,利用对方的gank,LangX成功拿到了一血。类似这样支援及时 到位的保护,LangX夏季赛已经出现过多次。

在英雄使用方面,狼行本赛季已经掏出过十二个英雄,因为RNG赢下了很多比赛,我们可以不考虑他这些英 雄上的胜率(因为大部分都是100%)。但看看他使用的英雄:鳄鱼(4)、刀妹(4)、杰斯(2)、吸血鬼 (2)、铁男(2)、青钢影(2),剩下的是塞恩、剑魔、船长、凯南、阿卡丽、瑞兹各一次。可以说他在 RNG展现出来了非常丰富的英雄池,其中大概只有船长的细节操作上他还不是很熟练,但是大招支援他还是 把握非常完美。至少他的这个英雄池,让RNG春季赛BP时屡屡被动的局面,在夏季赛再也没有出现过。

夏季赛初期,大家还在讨论Jioon和LangX谁将会是本赛季最佳转会,但是如今看起来,LangX到RNG已经基本上可以坐实夏季赛最佳转会了。而且他如今和RNG融合得非常好,以前赛后很少看到他大笑,如今也和RNG其他人一起恶搞起来了。除了RNG夏季赛的高光表现,咧刷团队为其打造的人脸识别验票设备也是颜值和功能时刻在线的。让我们来了解一下人脸识别系统。

人脸识别被认为是生物特征识别领域甚至人工智能领域最困难的研究课题之一。人脸识别系统的困难主要是 人脸作为生物特征的特点所带来的。

相似性

不同个体之间的区别不大,所有的人脸的结构都相似,甚至人脸器官的结构外形都很相似。这样的特点对于 利用人脸进行定位是有利的,但是对于利用人脸区分人类个体是不利的。

易变性

人脸的外形很不稳定,人可以通过脸部的变化产生很多表情,而在不同观察角度,人脸的视觉图像也相差很 大,另外,人脸识别还受光照条件(例如白天和夜晚,室内和室外等)、人脸的很多遮盖物(例如口罩、墨 镜、头发、胡须等)、年龄等多方面因素的影响

在人脸识别中,第一类的变化是应该放大而作为区分个体的标准的,而第二类的变化应该消除,因为它们可以代表同一个个体。通常称第一类变化为类间变化(inter-class difference),而称第二类变化为类内变化(intra-class difference)。对于人脸,类内变化往往大于类间变化,从而使在受类内变化干扰的情况下利用类间变化区分个体变得异常困难。

用户配合度

现有的人脸识别系统在用户配合、采集条件比较理想的情况下可以取得令人满意的结果。但是,在用户不配合采集条件不理想的情况下,现有系统的识别率将陡然下降。比如,人脸比对时,与系统中存储的人脸有出入例如剃了胡子、换了发型、多了眼镜、变了表情都有可能引起比对失败。也就是说,人如果发生较大变化,系统可能就会认证失败。光照、姿态、装饰等,对机器识别人脸都有影响。

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